2 „Antike/r/s Antrieb“-Monster
Bleibt von den Effekten anderer Karten unberührt. Während deiner Main Phase: Du kannst deinem Gegner 1000 Schaden zufügen. Du kannst diesen Effekt von „Antike Antriebshaubitze“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
Karteneigenschaften
Kartentyp
Fusion, Monster und Extra Deck
Typ
Maschine
Attribut
Erde
Stufe
8
ATK
1000
DEF
1800
Kartenstatus
TCG-Format
Unlimitiert
OCG-Format
Unlimitiert
Beginnt die Artikelnummer mit "DIFF-", so unterliegt der Artikel gemäß §25a UStG der Differenzbesteurung. Die im Preis enthaltene Mehrwertsteuer wird nicht gesondert auf der Rechnung ausgewiesen.