„Außerirdischer Ammonit“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-„Außerirdisch“-Monster
Einmal pro Spielzug kannst du eine beliebige Anzahl offener Zauber- und Fallenkarten wählen. Gib die Karten auf die Hände ihrer Besitzer zurück und verteile neue A-Zählmarken auf Monster auf dem Spielfeld in Höhe der Anzahl der zurückgegebenen Karten. Einmal pro Spielzug kannst du 2 A-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen, um 1 Karte zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
Karteneigenschaften
Kartentyp
Synchro, Monster und Extra Deck
Typ
Reptil
Attribut
Licht
Stufe
5
ATK
2600
DEF
1800
Kartenstatus
TCG-Format
Unlimitiert
OCG-Format
Unlimitiert
Beginnt die Artikelnummer mit "DIFF-", so unterliegt der Artikel gemäß §25a UStG der Differenzbesteurung. Die im Preis enthaltene Mehrwertsteuer wird nicht gesondert auf der Rechnung ausgewiesen.